TRON: Catalyst đưa người chơi trở lại Arq Grid trong hành động tập trung
TRON: Catalyst, được phát triển bởi Bithell Games, là một trò chơi hành động phiêu lưu isometric diễn ra trong Arq Grid neon, xoay quanh một nhân vật chính duy nhất và một cuộc khủng hoảng máy chủ đang gia tăng. Trò chơi kết hợp combat nhanh chóng, khám phá cốt truyện và một sức mạnh vòng lặp thời gian ở cấp hệ thống để thay đổi kết quả và giải quyết các thử thách. Catalyst cung cấp một câu chuyện ngắn gọn với các nâng cấp nhân vật thông qua Data Shards và các lựa chọn dựa trên phe phái. Nó nhắm đến những người hâm mộ TRON và những người chơi thích hành động dẫn dắt cốt truyện ngắn gọn trên Nintendo Switch và các nền tảng tương tự.
Trò chơi đưa bạn vào trải nghiệm nào?
Bạn vào vai Exo, một chương trình chuyển phát đối mặt với mối đe dọa reset cứng, vì vậy mọi lựa chọn đều có hậu quả cho số phận của máy chủ. Câu chuyện là động cơ: các cuộc trò chuyện, căng thẳng giữa các phe phái, và âm mưu đang diễn ra thúc đẩy sự tiến triển không kém gì chiến đấu. Nền tảng của Bithell trong những cuộc phiêu lưu được viết chặt chẽ giúp giữ cho các cảnh tập trung, và trạng thái phần tiếp theo tiếp tục các mạch truyện từ phần TRON trước đó.
Hệ thống vòng lặp thời gian thay đổi các cuộc gặp gỡ như thế nào?
The Glitch hoạt động như một vòng lặp thời gian cấp hệ thống mà người chơi sử dụng để quay lại và thay đổi kết quả sự kiện, điều này thay đổi cách mà các cuộc đối đầu và nhịp điệu câu chuyện được giải quyết. Cơ chế này kết nối các quyết định với những hậu quả có thể đo lường thay vì các nhánh thẩm mỹ, vì vậy việc thử nghiệm với các vòng lặp tiết lộ các giải pháp thay thế cho cùng một kịch bản. Thiết kế này khuyến khích việc thử lại các chuỗi để mở khóa các con đường câu chuyện và giải pháp vấn đề khác nhau.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Mạng Arq trình bày một môi trường ánh sáng neon, hình chiếu isometric nhấn mạnh các nền tảng dọc và các điểm nghẽn hành lang; góc nhìn camera hỗ trợ các lựa chọn không gian trong quá trình khám phá. Các nhà phê bình đã chỉ ra nhạc nền và bầu không khí chân thực của trò chơi như những điểm mạnh, mang đến cho bối cảnh một bản sắc âm thanh-visual độc đáo. Phần trình bày giữ cho thế giới gọn gàng và tập trung, ưu tiên tâm trạng hơn là thiết kế cấp độ trải dài.
Tiến trình và thử thách có được đánh giá tốt cho người chơi không?
Tiến trình diễn ra thông qua các Mảnh Dữ liệu có thể thu thập được nâng cấp mã và khả năng của Exo, vì vậy sự phát triển của nhân vật gắn liền với việc khám phá. Chiến đấu tập trung vào thời gian cho các đòn đánh chặn và né tránh, một thiết kế mà một số nhà phê bình gọi là có năng lực nhưng lặp đi lặp lại trong các phiên dài. Giá trị chơi lại đến từ việc sử dụng vòng lặp thời gian để theo đuổi các kết quả câu chuyện khác nhau, điều này phù hợp với những người chơi thích thử nghiệm với hậu quả hơn là khám phá không có điểm dừng.
Catalyst là một lựa chọn vững chắc cho những người chơi TRON tập trung vào cốt truyện với một điều kiện
Catalyst là một lựa chọn tập trung cho những người chơi muốn một câu chuyện ngắn gọn, dựa trên hậu quả diễn ra trong vũ trụ TRON, cung cấp sự trả thưởng lặp đi lặp lại cho những ai thích làm lại các cảnh qua vòng lặp thời gian. Một điều cần cân nhắc là nhịp độ chiến đấu và sự đa dạng trong các cuộc chạm trán có thể không làm hài lòng những người chơi tìm kiếm hành động dài hơi. Trò chơi phù hợp với bất kỳ ai ưu tiên hậu quả của cốt truyện hơn là quy mô thế giới mở.